街机和电子游戏厅的发展“里程碑”——电子游戏的鼻祖(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
插的游戏卡也不是大家熟知的那种,而是类似于唱片一样的卡盘。
我被这种从未见过的高科技产品深深的迷住了。游戏只有一款:打飞机游戏。
多年以后我才知道,我所玩的第一段游戏叫“时空大战”来自于1982年。游戏内容很简单,就是控制一台飞机去打其他的飞机。就这样一款游戏,我大概玩了两个月。打一盘的价格是2毛,只要和我妈出去遛弯儿,就必须要打一盘。当然,代价是不能喝北冰洋。
从此以后,我就开始着迷于电子游戏不能自拔。
早期的电子游戏:一个小小的里程碑和一个微不足道的里程碑
第一款电子游戏,诞生于1958年,美国国家实验室的威利·希金博萨姆推出了世界上第一个电子游戏,在一台电气工程学的装置上模拟打乒乓球,人类由此开始步入利用电子设备进行游戏的阶段,成为电子游戏的鼻祖。
但是,真正面向大众的,也是真正意义上的电子游戏出现在1971年,这一年世界上生了一件大事儿:原集成电路的技术升级为大型集成电路。我们现在所有的电子游戏都是基于这种技术而产生的,而这套技术英特尔在1971年出现,这是一个里程碑式的发明。
科普一下,电子产品的发展历程的先后顺序是:电子管----晶体管----集成电路----大型集成电路。
另一个小小的里程碑,就是在同一年所产生的一款电子游戏:“银河战争”。但由于这款游戏当时只在一些科技馆做了展览,为此许多人会认为1972年的一款叫“PONG弹球”的游戏是第一款电子游戏。
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下图为银河战争的游戏,是不是很有年代感?
最早,在电子游戏刚刚诞生的时候,并无植入机器AI,也就是说,最早的电子游戏不能够和电脑对战,只能是人与人之间的游戏。这一情况,在1976年被彻底改变了。
我目前能搜到的第一个有电脑AI的游戏叫《迷宫》,诞生于1976年,就是一款谁先走到对方迷宫入口的谁赢的游戏。电脑AI值很低,现在连老人玩的手机游戏都不会有这样的简陋了,但在当年这是一个非常了不起的革新。
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