经典游戏《黑手党2》评价回顾(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
这当然也不算是什么坏事——只不过这个问题值得我们拿出来一说,以便于更容易地看看这款游戏,想想在游戏里的自由时间怎么打发。问题是,在帝国湾唯一触手可及的东西就是任务,这个城市看起来非常空虚——让人感觉没有半点生机。当你在街上徘徊,看着周围的行人与汽车,就像自己置身于《楚门的世界》一样。在这游戏里不会像其它的游戏一样,让你觉得在这座大都市的背后还有其它的事件正在进行中,最后柳暗花明让你来个恍然大悟。帝国湾给人感觉空洞无味,这显然有损于Vito世界的真实度。
叙事方式是亮点
我所找到的《黑手党2》里的优点是它的故事和叙事方式,这两点大大跟游戏的开放性没法匹配,只能说是个悲剧。我喜欢《好家伙》《公众之敌》一类的黑帮电影,当看到游戏中Vito和他的好朋友Joe一个接一个地完成任务,钓美女,干掉一个又一个敌人的时候,对我来说是个不错的体验。并且《黑手党2》在过场动画中使用了一些电影手法,这也提升了游戏的品质。这种在游戏中并不常见的过肩拍摄视角,让人真的有了一点看电影的感觉。
老套的射击部分
问题是,整个游戏最迷人的地方就只有故事而已了。我感觉这游戏主要的乐趣成了观看过场动画,只是如果你想接着看下一段动画,就必须得让主角去完成个任务杀个人打个人之类的。《黑手党2》的战斗设定就是最基本的那种第三人称视角射击。玩家要枪有枪,要掩体有掩体,把所有的坏蛋杀完了就能继续游戏了。你当然可以试试摆脱这种一成不变的模式来点创意,不过创意之后用不了几秒钟,你必然会被干净利落地爆头。《黑手党2》就要求你蹲在箱子后面,站起来开上两枪,然后再蹲下等着自动回血。隐蔽系统不难上手,但有好几次我以为自己已经藏好了,可还是不断地掉血——特别是我离那种重火力输出的boss比较近的时候。
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