《密室逃生2》导演:学过咏春,想拍武侠电影
2023-04-29 来源:飞速影视
《密室逃生2》海报。 片方供图
《密室逃生2》已于4月2日在全国上映,该片仍以时下年轻人最喜闻乐见的娱乐方式“密室逃脱”为主题,设计各式各样机关的密室以及烧脑闯关游戏,还原惊险、刺激的冒险逃脱故事。2019年初上映的《密室逃生》成为当年一部“吓倒”全球观众的大热惊悚电影,以约900万美元的成本获取1.55亿美元的全球票房,在内地也取得2.3亿元的票房佳绩,成为当时的话题之作。这部新作如何升级密室?如何设置更悬疑的剧情?新京报专访《密室逃生2》导演亚当·罗比特尔,由他揭秘电影制作背后的故事。
7位编剧分两组,各自负责“迷局”与“复仇”
密室逃脱游戏中,玩家需要在限定时间内发挥自己的想象力和动手能力,解决各种难题和迷局,以此来打开紧锁的大门逃出密室,这类游戏在全球的走红,也让大批观众关注到以此类游戏改编的电影。2019年上映的《密室逃生》取得成功以后,再次拍摄一部继续调动观众“解谜”热情的电影成为导演罗比特尔的执念,因为前作的成功,令《密室逃生2》的预算有所增加,可以更好地提升服化道的制作,也更能带给观众临场感和参与感。拓展更大的密室游戏,主创们在剧本阶段就遇到了创作瓶颈,于是他们特别邀请了7位编剧进行共同创意,将这7个人分成了两组,一组擅长写迷局,另一组擅长写主角复仇线的故事,两组编剧各自发挥优势后再协调平衡,最后完成剧本。
在《密室逃生2》中,导演和创作团队更加侧重于心理惊悚方向。
回忆起这段创作经历,罗比特尔说已经记不清楚改了多少版剧本,“总之是很具有挑战性的,每版剧本都在前一版的基础上进行大幅调整,好在最后顺利完成了一个让大家都很满意的剧本。”回想起来,突破传统体裁的《密室逃生》一经面世,这个系列拥有别具一格的创造力,而这也正是影迷们所期待的。罗比特尔说:“比起传统的恐怖片,《密室逃生》电影系列其实更侧重于心理惊悚,现实密室逃脱游戏的压力来源于时间的紧迫性——你必须在一个小时内揭开所有谜题然后逃出去,为了拍出更好的电影,我们突出了限时对角色们带来的挑战,这样会创造更多悬念感。”
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