“没脑子的米老鼠”横扫两项游戏“奥斯卡”奖(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
《茶杯头》幕后创作
没有炫目的CG和特效技术,这个看上去“简单””低龄”游戏,实际上耗费了两位开发者7年多的心血。为了复原上世纪30年代的美术动画风格,莫登霍尔兄弟不满足于仅仅使用滤镜和老式胶片减帧效果,而疯狂地回归到全手绘动画技术。也就是说,游戏中每一个角色每一个动作都是手绘逐帧(帧,影片每分钟放映的画面数量量词)拼接而成。
《茶杯头》幕后创作
查德对媒体表示,他们想呈现出20世纪30年代的氛围,就只能回归到当时的创作手段,“我们没有借助任何现代技术或软件处理。如果你在游戏里看到一枚鸡蛋360度旋转,那可不是只画了一帧然后用软件旋转的。我们画出了它在每一个关卡、每一次旋转的所有帧。”
电玩资讯网站KILL SCREEN评论称,《茶杯头》的复古实验做得越真实,反而越具有颠覆性,并呈现出一种超现实的倾向。
《茶杯头》中一个怪物的诞生
米老鼠
尽管主角“茶杯头”看上去很像被削了一半脑袋的米老鼠,但它的灵感不仅仅取自迪士尼。莫登霍尔兄弟在其公司官方社交账户上,也发布消息承认“茶杯头”其实脱身于“弗莱舍的世界”(a Fleischer universe)
弗莱舍兄弟与华特迪士尼一样,同为美国早期动画先驱人物,也是著名动画系列片“大力水手嘭派”、“贝蒂小姐”等动画的创作人。与当时其他动画公司偏爱使用动物形象不同,弗莱舍笔下的动画形象主要是人类。
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