独立游戏推荐丨一场复古的童年大冒险——茶杯头测评(3)

2023-04-29 来源:飞速影视
趣谈体验:BOSS战乐趣最大,其他乐趣也不差
游戏的难度不算大,操作也算比较简单,就PC键盘党来说,SHIFT=冲刺、Z=跳跃、X=开枪、V=大招 C=锁定TAB键=换武器 这几个操作可以说没问题,也非常简单,但是在实际的体验过程中,却不是这么简单,因为经常性的会有多种怪物进行突击,一时间就很容易让玩家手忙脚乱,而这还仅仅是横版时。

独立游戏推荐丨一场复古的童年大冒险——茶杯头测评


《茶杯头》最大的乐趣性应该就是在BOSS战,早在15年E3展时游戏只有BOSS战,这让很多玩家失望。但是这也说明了游戏中最为核心的要素是什么,那就是BOSS战。BOSS们按照设定的AI进行战斗,而玩家们在体验时需要的就是按照自己摸索的规律来解决他们。虽然说起来很简单,但是我觉得每个萌新和初体验者都会被BOSS们各种神经质的操作秀的一愣一愣的。
开发者曾坦言,特别看中如何让玩家在通过关卡和对抗Boss的过程中获得乐趣。但是除了BOSS战,游戏中关卡设计属于上乘,每一关都富有难度,会把人虐的死去活来,重来时又会充满精力。这种体验笔者想了很久,觉得貌似只有童年在FC时才有这种体验了。
杂谈:一款优秀的独立游戏,却极难复制
《茶杯头》作为目前风头最劲的独立游戏,无论是媒体与玩家的口碑,还是STEAM/XBOX上蹭蹭上涨的销量都证明了这是一款叫好又叫座的佳品。但是对于独立游戏领域的其他开发者来说,《茶杯头》的成功是极难复制的。
作为一款水桶作,茶水杯不仅画面出色,在音效、动画、关卡设定上也没有拖其后腿。如果说大家最开始仅仅是奔着画面而来,那么后续的各项要素则是留住玩家的关键。

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