涌动的原力,不灭的传奇!写在《星战8》热映时(4)
2023-04-29 来源:飞速影视
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在苹果II上运行的这款星战游戏,标题与官方版做了微妙区分(官方拼写为“Star Wars”)
公认第一款获得卢卡斯影业官方授权的电子游戏是出自玩具巨头Kenner之手的《战斗命令》(Battle Command),问世于1979年,游戏长这样:
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随着电子游戏产业成为下一个“金矿”,很多传统行业的巨头企业纷纷杀入(比如某家主营纸牌和赌博机的11区会社),卢卡斯影业自然也不甘落后,在1982年创立自己的电子游戏部门LucasArts。早先LucasArts主要负责开发诸多基于《星球大战》、《夺宝奇兵》等自家电影IP改编而成的游戏,再就是代理上述IP的电子游戏改编授权并负责发行。此外,时不时LucasArts也会推出诸如《猴岛小英雄》系列、《法外行》、《冥界狂想曲》、《急速天龙》等为代表的原创IP精品作。
说起早期“星球大战”主题电子游戏所涉及的类型,从空战模拟类、动作冒险类、策略类等均一应俱全。更有意思的是,虽说游戏圈素来有“(影视)改编游戏必烂”的说法,然而“星球大战”的改编电子游戏在大多数时候并不受此定律影响。
不相信的话我们随便举几个例子:《X翼》、《TIE战机》以及《侠盗中队》系列,至今仍是老玩家们所公认的空战模拟游戏精品之作;“帝国阴影”系列同名游戏的N64版是1997年最畅销的N64游戏之一,该作在早期开发阶段还曾获得任天堂传奇游戏人宫本茂的指导;由LucasArts打造的FPS游戏《星球大战:黑暗军团》则顶着来自《毁灭公爵》和《毁灭战士2》的巨大市场压力狂卖数百万份,尝到甜头的LucasArts干脆在该作的基础上打造出“绝地武士”系列,后者同时对应数款游戏续作、主题小说、手办周边等,不可不谓成功。
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