「C语言更新」C语言中如何来定义一个指针,并且对其进行初始化

2023-04-29 来源:飞速影视

「C语言更新」C语言中如何来定义一个指针,并且对其进行初始化


文/Edward
上一节中,我们利用了一个小知识来介绍了一下指针,在上面这个例子中,小明和小丽手中的这个杯子就好比我们C语言中的变量,它确实是实实在在存放一些有具体意义的数据。这个杯套就类似于C语言中指针的作用,假设我们由100个这种杯子的内胆,里面分别存放了不同类型的饮料,那么我们想要拿取其中某一杯饮料时,只需要手中有1个杯套,就可以取不同的饮料了。
再来说下函数参数传递的问题。在C语言中,每个变量被定义好之后(Auto类型定义),编译器便会在内存的栈区为它们开辟出来内存空间来存放这些变量。这些内存空间不管是连续的还是断续的,它们都会被分配不同的地址。而如果这些变量作为形式参数传入函数的时候,实际上仅仅是把变量里面存放的常数传递给函数,而函数内部的临时变量又是这个函数被初始化的时候创立的,和调用处的传递变量不是同一个,因此不管再怎么去改写形式参数里面传递进来的内容,本质上只是改变函数内部这些局部变量的内容。

「C语言更新」C语言中如何来定义一个指针,并且对其进行初始化


函数的参数传递
指针从一开始被设计出来的时候,其目的不是用来存储某一个具体的常量或变量,它的目的只有一个,就是存放相应变量的地址,即这个变量的内存地址。我们定义完成一个变量之后,就可以将这个指针指向这个变量了。所谓指向某个变量,说直白点就是将这个变量的地址存入指针中。当我们在用指针作为数据交换函数的传递参数时,它其实传入的是这两个变量的地址,而在函数中我们在做这两个变量内容交换时,传递进入函数的指针变量的值是不会变的,还是存放最初的这两个变量的地址,但是当我们做交换操作时,就将原本存在地址A中的变量放入了地址B,将原本存放在B中的变量放入了地址A。
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