正义与不义之间的世纪冲突一触即发,浅谈《不义联盟:人间之神》(4)

2023-04-29 来源:飞速影视
除了有长达六小时以上的单人剧情以外,游戏中还有高达两百四十个挑战关卡。

正义与不义之间的世纪冲突一触即发,浅谈《不义联盟:人间之神》


解锁特定项目来玩成挑战,除了能获得经验值以外还能获得多项特典内容。

正义与不义之间的世纪冲突一触即发,浅谈《不义联盟:人间之神》


对象攻击、场景击飞、攻守赌注
格斗游戏的玩法大致上就是关注于敌我两方所操纵的人物进行一来一往的攻防战,反应速度较快、操纵技术较佳,将对手血条打到归零的那一方成为胜者。本作中除了有基本的招式连段和Super move大绝招可以用来重创敌手以外,还能透过场景互动系统来进行场景击飞、对象攻击这两种独特攻击方式。首先来介绍对象攻击的部分,玩家可移动到各种物体附近并使用该对象来攻击敌人,例如力大无穷的超人可以直接举起雕像砸向敌人、身上藏有高科技暗器的蝙蝠侠则是会在飞弹上安装炸药来攻击对手、行动敏捷的夜翼能将高挂在天花板上的吊灯当作移动的踏板,因为这些可以用来攻击敌人的对象往往都会对对手造成不小的伤害,所以多加善用场景对象来重创对手,情势很有可能直接翻盘。
接下来就是《不义联盟:人间之神》最令人津津乐道的场景击飞系统,只要将对手逼到地图角落就可以利用重击将对手打飞到另一张地图场景去,每一个场景都会有两种不同的面貌,举例来说,如果玩家正在高坛市进行对战时能将对手从街道击飞到屋顶上、玩家于WatchTower对战时能将对手打飞太空后再让他被宇宙飞船撞回WatchTower、进入蝙蝠洞对战还能将对手打到蝙蝠洞的电梯后直达底层。如果玩家成功击飞对手,就会看到对手因为撞击到建筑物墙面或是被外力攻击而受伤,这项巧思设计让整场战斗打起来临场感十足!对象攻击与场景击飞这两项系统让格斗游戏的背景不再只是单纯的装饰品,玩家能毫无顾虑的在随时可能崩坏的场景中进行生死对决。
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