正义与不义之间的世纪冲突一触即发,浅谈《不义联盟:人间之神》(8)

2023-04-29 来源:飞速影视
系统会依照双方付出的筹码大小来分出胜负。

正义与不义之间的世纪冲突一触即发,浅谈《不义联盟:人间之神》


考验反应能力的交互式小游戏
当玩家游玩单人剧情模式时,部分关卡出现交互式小游戏让玩家进行挑战,像是控制蝙蝠侠按下特定指令投掷出蝙蝠回旋标来阻挡雷克斯的前进、运用绿灯戒的力量来协助绿灯侠对抗黄灯侠、利用小丑手中的扑克牌击退夜翼的袭击、透过绿箭侠的弓箭瞄准射击失控的殭尸所罗门,这些交互式小游戏都是以QTE来实时反应特殊事件,如果成功完成这些交互式小游戏则能获得开场优势,对手的起始血量会大幅度的下降,如果操作不慎另这些交互式小游戏提前结束,玩家的起始血量则会下降一定的幅度,所以建议玩家尽可能的玩成所有交互式小游戏,这样才不会失去对战的开场优势。
单人剧情游戏中的部分关卡会出现这种QTE交互式小游戏。

正义与不义之间的世纪冲突一触即发,浅谈《不义联盟:人间之神》


单人剧情游戏中的部分关卡会出现这种QTE交互式小游戏。

正义与不义之间的世纪冲突一触即发,浅谈《不义联盟:人间之神》


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