平成三十年——家用机发展风云录(中)
2023-04-29 来源:飞速影视
不久前,日本正式宣告平成年代的结束,进入“令和”元年,众所周知,日本游戏厂商占据着游戏行业半壁江山,而在刚刚过去的平成三十年间,正是日本游戏乃至全球游戏发展的黄金时期,这三十年来,随着信息技术的发展与普及,电子游戏产业从一株冒尖的小苗,迅速成长为如今的参天大树,这株树苗的生长过程中诞生了无数的传奇故事。
三十年间,游戏历史上出现了索尼和任天堂建立合作又最终破裂,记录了世嘉的几战几败黯然离场,见证了微软的强势临阵,以及直到如今的三足鼎立,其间发生过无数脍炙人口的故事,诞生过在游戏行业至今仍然闪烁着光辉的名字,所幸,自从远古时代人们学会结绳记事以来,就从未放弃过对历史的记录。
现在,让我们梦回三十年前,回到那个尘封许久的年代,回忆起那些在历史星空上熠熠生辉的家用机以及游戏,感受那些从过去到现在并且直到久远的未来,电子游戏一直给玩家们带来的笑容。
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上回说到,平成时代前期正式结束。1996年的E3呈现出索尼世嘉任天堂三足鼎立的格局,此时的土星和PS仍在厮杀,而Game Boy系列仍然统治着所有的掌机玩家,即将到来的平成中期,游戏行业发生了巨大的洗牌,有第三方游戏公司与家用机厂商爆发巨大冲突,有异军突起加入家用机市场分一杯羹,也有“将死之人”的最后一搏,一时间风云变幻是精彩纷呈,待我们慢慢看来。
中期 平成八年——平成十八年(1996-2006)
众叛亲离,昔日帝王今何在
1996初春,正当Nintendo 64(简称N64)的售前营销计划紧锣密鼓准备时,一颗深水炸弹突然爆炸,知名RPG大厂SQUARE突然在发布会中宣布将全面投奔PS平台,并且公布会在PS发售的超级大作《最终幻想7》的DEMO画面,《最终幻想》系列制作人坂口博信公开表示和任天堂的游戏理念产生冲突,所以加入PS阵营。这并不是SQUARE一时脑热的行为,它和任天堂关系破裂的故事还要从索尼PS最初发售时说起。
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