绝不可错过的追随神迹MOD佳作——魔力觉醒(指挥官、魔法篇)
2023-04-30 来源:飞速影视
前面曾经介绍,魔力觉醒对追随神迹中的生物、宝物等做了十分精致的改动,还添加了非常有趣的空地建造建筑功能,然而这些也仅仅是魔力觉醒中的一小部分,本篇将继续介绍其它内容。
一、指挥官
魔力觉醒对指挥官的基础数据和升级数据都做了一定改动,以避免其在后期属性跟不上怪物属性。更重要的是,在不改变指挥官原始6基本技能和15组合技能基础上,设计了一套新的组合技能,以加强指挥官在战斗中的作用(在原追随神迹中,指挥官很多时候是攻城战中堵门用)。
每三个基础技能达到四级后可以激活一个组合技能,一共有二十个不同的组合技能。如笔者最喜欢的由攻防伤组成的扩大伤害范围,可以使未学会环击的指挥官获得环击,而已获得环击的指挥官则在环击外面再加一圈伤害范围,可以一次性打击非常多的目标。如“传承”,由攻击伤害魔法三项基本技能升级后激活,可以使指挥官正后方的生物获得指挥官的双击/不反击/环击技能,通过摆放特定生物可以极大增强其能力,如比蒙,获得这些能力后完全得到质变。还有实用性较强的“复制施法”,有一定几率复制使用己方英雄的伤害魔法,或者敌方英雄的群体魔法。还有增加指挥官吸血能力,分身,反伤等实用型技能,当然,由于一般情况下,指挥官只能学会四个基础技能,所以也只能学到四个特殊组合技能,不至于使其失去平衡,但熟悉的玩家一定知道怎么突破指挥官的基础技能上限,这时的指挥官…
…
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号