《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容(3)

2023-04-30 来源:飞速影视
快住手!这样的决斗根本不能带来笑容!
我们先说作为一部卡牌类动画最重要的方面:决斗构成。《影之诗》的决斗过程甚至可以让你满头问号。我们提起卡牌对战游戏,最先想到的特点是什么?是步步为营,是多卡环环相扣(例如前些年臭名昭著的剑皇十二兽),是在逆势中精确的计算从而反败为胜的对抗感。但《影之诗》接下来的表现,确是完全在和这几点反着干。
《影之诗》决斗过程中对手在干什么?在吹自己怪物很强之后召唤了一个112身板的炮灰小怪打掉主角一点血。而下一回合的男主在干什么?在吹对面怪很强之后用同样是112身板的小怪打掉对面一点血。当然,这也勉强可以理解为打牌的双方以乐观的心态享受着对决的乐趣(迫真)。
别急,开胃小菜而已。
战斗回合逐渐推移,反派渐渐占据上风,当然男主肯定不会输的,接下来想必就是喜闻乐见的“风中残烛杀”,那么《影之诗》中男主反杀的桥段都是如何处理的呢?
一般情况下都是男主大喊一声,影之诗真有趣,随即连看都不看牌一眼就神抽出了自己的王牌火神龙,然后凭着也不知道是不是现编的战斗时攻击上升5的效果直接给对面来了个贴脸杀。

《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


也许有人会说神抽而已嘛,塔诺西而已嘛,《游戏王》常见的套路,没什么好吐槽的。但仔细研究决斗构成,你就会发现二者看似一样,但本质不一样,其区别便是在之前决斗的铺垫上。
《影之诗》男主之前是如何铺垫,步步为营的呢?是抽到什么就打什么。他又是怎么反败为胜的呢?还是抽到什么打什么,最后单走一个火神龙,直接把对面骨灰扬了,然后开心大喊:“影之诗超有趣!”(怎,怎么了洋芋同学,突然发出那么大的声音)。
虽然动画突入新章之后,阳羽的牌技有所进步,但前期的他打牌没有算计,没有铺垫,按费拍怪,然后神抽送人下场,别说老观众,就是初学者,甚至一点不会影之诗的都不会觉得这样的对战会精彩,在看接下来的阳羽决斗,大概所有观众都会想,这货又打算用什么姿势神抽?
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