古代两军肉搏时,是往死里剁,还是类似现代兵击一样先试探呢?

2023-04-30 来源:飞速影视

古代两军肉搏时,是往死里剁,还是类似现代兵击一样先试探呢?


作者|冷研作者团队-人渣啸西风
字数:3195,阅读时间:约15分钟
编者按:在国内的古装片里,战争场面往往都是两拨人冲上去然后开始捉对厮杀,多给赢得一边几个杀敌镜头,让就算数学不太好的观众也能看出来另外一边好像死的更多,然后主角再大发神威炫技上特效,就算赢了。然而在现实的兵击活动中,双方往往先行试探,谁也不肯全力出手,偷手偷腿这类动作小隐蔽性强的招式才是开局最常见的。那么古代打仗的时候,到底是跟影视作品中捉对厮杀直接抡圆了往死里剁,还是跟现代兵击一样双方先行试探呢?

古代两军肉搏时,是往死里剁,还是类似现代兵击一样先试探呢?


现代兵击作为一项运动,虽然已经尽量拟真,但是永远和实战有区别,首先在尽量公平的条件下对抗,无甲兵击都是两人单对单拿基本差不多的武器进行对抗,这种规则下,只能模拟单挑决斗的情况,和战场上多人对抗的情况是有很大差距的。甚至和街头遭遇突发情况所需要的技术都有不同。面对冲突需要的是第一时间快速反应,比如日本的古流剑术中都有居合道,也就是我们常说的拔刀术。如何快速的拔刀在面对突发情况时就尤为重要。包括我们常见的日本武士往往佩戴一长一短两把刀,也是为了应对不同的情况,街头用长刀,室内狭窄地形,长刀施展不开就拔短刀。

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