《永恒光辉》评测:要素齐全、立绘优秀但低完成度的ARPG(5)

2023-04-30 来源:飞速影视
游戏的养成核心是技能树,但是小队内的法拉娜和露比的技能树并不由玩家所控制,同时她们的主动技能也非常的少,基本没有替换的空间,而主角丽斯蒂则有着近战剑术和远程魔法大概8个主动技能,以及各种被动效果组成的技能树,技能树分为攻击向(上图)和防御向(下图),从上往下的技能需要的前置点数依次增加:第二排的技能需要攻击天赋已投入4点,而最下面一排的技能则需要攻击天赋已投入28点。

《永恒光辉》评测:要素齐全、立绘优秀但低完成度的ARPG


游戏中每升1级会获得1点天赋点,除此以外还有少数的天赋果实(我找到了两个,可能有遗漏)可以 1,大部分技能都需要1点以上天赋,所以正常通关应该是40级左右,勉强能够把攻击的底层天赋点出来,点数还是比较紧张的。不过游戏内有药水可以洗点,可以尝试各种不同的加点方式。
技能分为战技强化:游戏内的剑技有冰裂斩(三连击,最后一刀AOE,推荐)、冲刺斩(连续向前多次攻击,推荐)、旋风斩(大范围攻击一次,不推荐),远程魔法则有飞弹、跟踪飞弹和中距离剑气三种(都不推荐),魔法与剑技都属于锦上添花,真正好用的是护盾和治疗(治疗后续钱多药多了也就无所谓了),由于游戏任何伤害都能造成硬直,还有很多伤害会造成击倒,而护盾不仅可以抗大量的伤害,还有霸体效果,所以游戏中后期要养成随时开盾的习惯,基本上所有能量用来开盾就够了,技能建议尽早学护盾强化,其他的近战被动叠满:近战伤害增加、伤害增加、背刺伤害增加、近战回蓝、近战击晕等,防御向可以再学一个格挡飞弹和翻滚无敌帧变长,都在第二排,也不需要太多的前置点数。

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