《黑客帝国:矩阵重启》:科幻IP为何沦为怀旧动作片
2023-04-30 来源:飞速影视
如果说二十年前《黑客帝国》三部曲是基于Web 1.0的初心对未来虚拟实境的超前想象,呈现出一种超级人工智能控制人类的绝望前景,混淆虚拟和现实的体验也让“红药丸”成为经典;二十年后的《矩阵重启》显然已经不具任何科幻的前瞻性,只剩下狗尾续貂。
WEB 3.0的世界,期望找回互联网的初心,以人为本,彻底地去中心化,普通人能够再度掌控虚拟世界的主导权,但《黑客帝国》续集所演绎的仍然是老套的反叛军与无所不能的AI统治者之间的小打小闹,浪费了一个利用重启来对人工智能、元宇宙和人类未来的再前瞻的机会,甚至缺乏对过去二十年Web 2.0时代商业模式的反思,比如眼球经济、监视资本主义、上瘾,都无从涉及。
《矩阵重启》的波澜不惊,引发三点思考。
《黑客帝国:矩阵重启》剧照。一、别纠结红药丸和蓝药丸,现实已经超越了矩阵系列的想象
《矩阵重启》热情不再,原因很简单。反乌托邦地去继续演绎机器控制的世界已经落伍,因为现实已然超前:都市不再是尼奥或者孟菲斯这样的“反叛者”最好的藏身空间,在摄像头和人脸识别无处不在的大都市,就是有再多的门可以让反叛者在不同的空间中跳跃,追捕者也很容易发现他们,大数据的天眼更是让他们无处遁形。
进一步说,矩阵作为互联网1.0时期的作品,所想象的虚拟空间仍然是物理空间的镜像,把物理空间中野蛮生长的都市搬进了虚拟世界,所以虚拟世界中呈现出的大都市才会有犄角旮旯,有三教九流的栖身地和庇护地,有孟菲斯和尼奥的腾挪空间。
但过去二十年互联网的发展,即Web 2.0的时代,已经证明这种简单的镜像是虚幻的。互联网2.0的世界是私人领地,每个人的数字分身都存在于高科技巨头所创造的平台,在虚拟世界中每个人都在裸奔。巨头提供的是私人的(而不是公共的)虚拟世界的基础设施,而这种基础设施与现实世界中城市的基础设施最大的不同,就是它们在不断汲取虚拟世界中每个参与者释放的数字尾气,而海量的数据既是平台产生巨大网络效应的原因,也是巨头挣钱的源泉。平台的参与者是即时数据的供应者,算法筛选和推荐的产品和服务的使用者,当然也是平台上售卖的商品,三位一体,超乎黑客帝国的想象。
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