遇到丧尸怎么办?拿起武器就是干!生化题材佳作《丧尸围城》
2023-04-30 来源:飞速影视
各位玩家们应该都听说过由CAPCOM制作的丧尸题材游戏——《生化危机》系列吧?可是很少有人知道CAPCOM还制作过另外一款丧尸题材的游戏,在当年也引起了不少玩家们的关注,只不过因为当时游戏独占XBOX平台,所以也有很多玩家对它感觉到很陌生,但是游戏中的种种近战武器设定却让玩家赞不绝口,而这款游戏正是2006年发售的经典之作——《丧尸围城》(又译为《僵尸围城》、《勇闯尸城》)。
在我第一次看到《丧尸围城》这款游戏的介绍的时候,我以为它无非也就是生化危机系列的一个衍生作品而已,其后看到一些宣传影像,又觉得它像是在卖弄当时都在鼓吹的XBOX360的硬件机能,同屏显示数十个、上百个僵尸,再加上一些血腥暴力的噱头,这不就是僵户无双吗?然而,等我真正玩到这款游戏的时候,才发现对这游戏之前的印象全都错了。它给人的是一种"旧瓶装新酒"的感觉,虽然在游戏方式和内容上并没有什么全新的突破,但是很多细节设置却让人眼前一亮。
首先给人很强烈新鲜感的,是这个游戏的故事背景以及场景设定。现如今,很多游戏动辄都要往"超大作"上面靠,不管制作组有没有实力,先弄出来一个极为"广阔"、极为玄虚的世界观设定来再说,而最后做出来的作品却是内容空洞、虚有其表。而《丧尸围城》则有点类似于N64平台上的《塞尔达传说·姆吉拉的面具》,将故事情节限定在三天之内,而且采用即时的游戏进行方式,游戏中的时间会自动不断流逝——也就是说不管你进度如何,总之游戏将在一个大致固定的时间之内结束。
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