颇具真实感的解谜游戏《幽闭深渊》:玩法优秀但内容缺乏(3)

2023-04-30 来源:飞速影视

恐怖但没那么恐怖


《幽闭深渊》作为一款洞穴探险的动作解密游戏,在视频中有很高能的场景,现实体验是游戏过程有紧张感,但高能场面不多,有种当年玩老《生化危机》的体验。不知是在内侧期间删改游戏风格,还是单纯用宣传视频吸引眼球。游戏内洞穴地图设计像恶魔城一般在“战争迷雾”笼罩的场景“开地图”,玩家能感受到探索未知的紧张感和成就感。

颇具真实感的解谜游戏《幽闭深渊》:玩法优秀但内容缺乏


玩家在到达未知区域后先要清理场景中的怪物,然后再探索所在区域的交互物品。用如此“脆弱”的人物打怪和解密的体验,很像当年用“坦克移动”方式操作解密的《生化危机》的感觉,由于老生化操作复杂,玩家每次开门都提心吊胆,因为一旦遇到丧尸需要立刻抬枪射击,否则就要用蹩脚的移动方式躲开飞扑过来的丧尸。《幽闭深渊》也需要在新场景或者开门后清理掉飞蛾和蜘蛛洞,避免被怪物追赶,但与《孤胆枪手》等动作射击游戏内怪物满屏不同,《幽闭深渊》场景内的怪物数大多有限(高难度怪物数会有一定提升),其存在的意义是为了给解密和探索带来一定的紧张氛围,在弹药充足情况下没有太大威胁,真是应了那句话:一切恐惧都来源于火力不足。

颇具真实感的解谜游戏《幽闭深渊》:玩法优秀但内容缺乏


货不对版


《幽闭深渊》虽然解密氛围让人有代入感,但游戏内的怪物种类只有四、五种,其中某个大型蜘蛛只出现了一次,能给我带来新鲜感的只有从天而降的皮皮虾。作为一款一个人开发的游戏怪物少可以理解,虽处于EA阶段游戏内容并不丰富,实在难以面对其高达80软妹币的价格。

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