23种设计模式介绍(Python示例讲解)(13)

2023-04-30 来源:飞速影视
代码讲解:
在这个例子中,Prototype 类有三个成员:x、y 和 items。clone() 方法使用深度复制来复制对象及其所有成员。客户端代码首先创建一个原型对象,然后克隆它以创建一个新对象。接下来,客户端代码更新原型对象的成员,但是新对象不会受到影响,因为它们共享的是不同的内存空间。
2)结构型模式
1、适配器模式(Adapter)
适配器模式(Adapter)是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换为另一个类的接口。适配器模式的作用是解决两个不兼容的接口之间的兼容问题,从而使它们能够协同工作。
适配器模式由三个主要组件组成:
目标接口(Target Interface):是客户端代码期望的接口。在适配器模式中,它通常由抽象类或接口表示。适配器(Adapter):是实现目标接口的对象。适配器通过包装一个需要适配的对象,并实现目标接口来实现适配的效果。源接口(Adaptee Interface):是需要被适配的接口。在适配器模式中,它通常由一个或多个具体类或接口表示。
适配器模式通常有两种实现方式:
类适配器模式:通过继承来实现适配器,从而使适配器成为源接口的子类,并实现目标接口。这种方式需要适配器能够覆盖源接口的所有方法。对象适配器模式:通过组合来实现适配器,从而使适配器持有一个源接口的对象,并实现目标接口。这种方式可以在适配器中自定义需要适配的方法,而无需覆盖源接口的所有方法。
优缺点:
适配器模式的优点是能够解决两个不兼容接口之间的兼容问题,并且可以使代码更加灵活和可扩展。它的缺点是需要额外的适配器对象,可能会导致代码的复杂性增加。在设计过程中,需要根据具体的场景和需求,选择最合适的适配器实现方式。
下面是一个类适配器模式的 UML 类图:
-------------- -------------- -------------- | Target | | Adaptee | | Adapter | -------------- -------------- -------------- | request() | | specific_ | | request() || | | request() | | | -------------- -------------- -------------- | / | | | | | ------------------ | | Client | | ------------------ | | execute(Target) | | ------------------ | | | | | | ------------- ------------- | Concrete | | Concrete | | Target | | Adaptee | ------------- -------------
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