23种设计模式介绍(Python示例讲解)(19)

2023-04-30 来源:飞速影视
代码讲解:
在上面的实现中,我们首先定义了一个抽象组件 Component,其中包含了一个抽象方法 operation,用于定义基本操作。接着,我们定义了具体组件 ConcreteComponent,它是 Component 的一个实现类,实现了 operation 方法。然后,我们定义了抽象装饰器 Decorator,它也是 Component 的一个实现类,其中包含了一个指向抽象组件 Component 的引用。同时,它也是一个抽象类,其中包含了一个抽象方法 operation,用于定义装饰器的操作。接着,我们定义了具体装饰器 A 和 B,它们都继承自 Decorator 类。在 ConcreteDecoratorA 和 ConcreteDecoratorB 中,我们重写了 operation 方法,并在其中调用了 self._component.operation() 方法,即对 Component 进行了包装,以实现对组件的功能扩展。
最后,在主函数中,我们创建了一个 ConcreteComponent 对象,并用具体装饰器 A 和 B 对它进行了多次包装,从而实现了对组件的多次功能扩展。最终,调用 decoratorB.operation() 方法时,输出了 ConcreteDecoratorB(ConcreteDecoratorA(ConcreteComponent)),即对 ConcreteComponent 对象进行了两次包装,并返回了最终的结果。
5、外观模式(Facade)
外观模式(Facade)是一种结构型设计模式,它提供了一个简单的接口,隐藏了一个或多个复杂的子系统的复杂性。外观模式可以使得客户端只需要与外观对象进行交互,而不需要与子系统中的每个对象直接交互,从而降低了客户端的复杂性,提高了系统的可维护性。
实现思路:
外观模式的核心思想是,提供一个简单的接口,包装一个或多个复杂的子系统,隐藏其复杂性,并向客户端提供一个更简单、更易于使用的接口。在外观模式中,外观对象扮演着客户端和子系统之间的协调者,它负责将客户端的请求转发给子系统中的相应对象,并将其结果返回给客户端。
外观模式的优点包括:
简化了客户端的使用:外观模式为客户端提供了一个简单的接口,使得客户端不需要了解子系统中的每个对象及其功能,从而降低了客户端的复杂性。隐藏了子系统的复杂性:外观模式将子系统的复杂性隐藏在外观对象之后,使得客户端只需要与外观对象进行交互,从而提高了系统的可维护性。提高了灵活性:由于客户端只与外观对象进行交互,因此可以在不影响客户端的情况下修改或替换子系统中的对象。
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