145国iOS免费榜第一:「狼人杀」凭什么又火了?(4)
2023-04-30 来源:飞速影视
不过,恐怖氛围下的伪装、杀戮与生存,其实是一些经典科幻惊悚电影玩剩下的情节。比如《怪形》、《异形》系列,或是《星河战队2》。
从葡萄君的理解来看,《Among Us》的基本形态就是过气的狼人杀玩法 已成俗套的科幻电影桥段。我很好奇,这样的组合难道就是其日后火爆的源头吗?
将已知的流程变成未知
事情似乎没那么简单。
2018年11月,这款由3个人开发的独立游戏登陆 Steam。上线初期,其平均在线人数不足50人。同年9月,还有一款名叫《我不是怪物》的太空题材「狼人杀」也在 Steam 上发售,本作在制作规格上远超前者,但当时市场表现也只是稍好。
《我不是怪物》宣传图
如今两年时光过去了。《我不是怪物》已经石沉大海,《Among Us》则重新焕发生机:根据 Steamchart 上的纪录显示,本作同时在线人数屡创新高,峰值接近40万人。
从产品角度来看,题材创新并不是《Among Us》意外走红的重要因素。就我个人体验而言,将「狼人杀」游戏里一语带过的谋杀、查验等环节通通游戏化,才是它的魅力所在。
「天黑请闭眼,狼人请睁眼」——当主持人说出套话后,狼人身份的玩家在眼一闭一睁之间,完成指定对象的谋杀。也就是说,通过语言和选择来推进游戏,是典型狼人杀的机制。
但是在《Among Us》中,这些曾经被简化的、抽象的环节,却是玩家获得心流的重要来源。
还是以谋杀场景为例来做个说明。伪装者实施杀人绝不是轻而易举的,你要尾行落单的船员,让别人放下戒心,然后冷不防一击索命,接着快速逃离现场,避免被人当场目击,由此被列为嫌疑对象。
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