《恶魔之魂》剧情解析:轮回的苦难之旅(2)

2023-04-30 来源:飞速影视
「第一天,人类被被赋予了灵魂,因其带来了清澈;第二天,大地被种下了无可救药的剧毒 —— 吞噬灵魂的恶魔。」
这段游戏开场 CG 预言了游戏的核心主题。人类/灵魂、恶魔/浓雾,两者之间形成了一种对峙。拥有灵魂的人类可以让土地不受浓雾的侵袭,使生活在其中的恶魔无法进犯;但如果灵魂被恶魔夺走,丧失理解的世界便无法阻挡浓雾,恶魔也必然将会把人类吞噬殆尽。

《恶魔之魂》剧情解析:轮回的苦难之旅


古代人类与恶魔之间发生过多次战争
于是远古时代的人们将文明统一起来,利用灵魂力量开发出传送装置,得以让人们能够在不同国度间自由穿梭。
和黑魂系列著名的篝火不同,本作传送点是一块上面插着装饰长剑的石头。繁体中文版里被称为「拱心石」,而日文版则是「要石」—— 与现实中位于日本茨城县鹿岛郡鹿岛神社里的灵石同名。

《恶魔之魂》剧情解析:轮回的苦难之旅


作为不同国度传送的拱心石,则是雕刻了各自文明特征的石碑。它们分别是 ——
1.小国国王的拱心石:即游戏主要故事舞台 —— 北方王国伯雷塔尼亚的石碑。多年来,王国流传着名为「灵魂烙印」与「恶魔烙印」的双剑,以及建国英雄杜兰的传说。而在游戏主线时间段里,它作为一个崇尚武道的国家,诞生了诸如高塔、双剑与贯穿骑士等众多豪杰。但在它建立不久时创造的石碑上,仍然铭刻着「北境小国」这样的记载。

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