《疯狂的麦克斯》:虽然不是必玩的神作,但也有自己独特的特点(2)

2023-04-30 来源:飞速影视
对我而言,这些哨所充满了乐趣,有些哨所也会有一些小 BOSS。仇敌并不多,但这两个头目一模一样真的很无聊,也令人失望。
奇怪的设计
游戏中的护卫车多到恶心,一不小心就反被打爆,如果让目标车跑得太远还会重置。当没有百分之百的占领区时,路上经常有几辆车追赶着开车。但是100%之后又完全消失,甚至没有己方力量在路上也是满是奇怪的设计。UBI已经得到了改善。

《疯狂的麦克斯》:虽然不是必玩的神作,但也有自己独特的特点


追逐飞车
追逐飞车的战斗尤其出色,很难在其他游戏中发现类似飞车大战。反过来说,同工作室同一时期制作的 Just Cause 3,载具操纵就像是一只屎一样的经历。在主线中,最难的地方是死亡之战。与执行任务的分支不同的是,要直接将其他参赛车辆击毁,除非目标车辆立即被击毁,否则只会在敌人源源不绝的阻碍下,在狭窄的赛道上看着目标车越开越远,等待着从零开始。
游戏地图
这场游戏画面还不错,地图设计中最大的问题就是垃圾世界不能像一般开放的世界那么多变。画室自己也说过这是最大的挑战,他们的解决办法就是向天空更多的努力。因此玩家在欣赏废土风景的时候会觉得特别好看。此外场景中还设计了不少彩蛋,可以根据攻略一一找出。

《疯狂的麦克斯》:虽然不是必玩的神作,但也有自己独特的特点


这款游戏在地图外面被无边的 The Big Nothing包围着。与其它开放世界不同,本作与玩家毫无界限的阻挡。观看比赛的情节,也许还会想看看在看过这片 The Big Nothing之后是什么样子,真的有没有平地。但是,除了少量的资源,实际上真的一无所有。如果继续往前走,将会落在地图外一块无穷无尽的平地上,要说这是一个静默平原,还是一个没有 XD。
总结
整体而言没有到雷,虽然不是必玩的神作,但也有自己独特的特点。

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