《倒忌时》影评:手机版《死神来了》,沉浸式观影体验不错的尝试(2)

2023-04-30 来源:飞速影视
原本认为《倒忌时》只不过是一部低成本的B级片,没想到却是一部意外有趣的惊悚电影,成功利用具有新意的剧情设计和编排,透过现代人们对手机的依赖,在小格局故事里创造出真正能让人害怕的深层恐惧。若把制片商名称遮起来,整体电影调性与氛围的塑造,还真会误以为是由低成本恐怖片专家“布伦屋”(Blumhouse Productions)所制作,导演贾斯汀·戴克对惊悚题材的掌握相当值得称赞。
《倒忌时》以能够预知人们死亡时间的手机APP为主题,透过把一场派对上原本大家闹着玩下载,却因为一场意外而在别人身上真实应验的酒后小游戏,让其他屏幕上时间所剩不多的大家不管是巧合或真实,都因为人们对死亡的恐惧而让这个“倒数计时”为人带来焦虑与不安,担心自己生命是否真的会就此结束的巨大心理压力。
《倒忌时》是手机版《死神来了》

《倒忌时》影评:手机版《死神来了》,沉浸式观影体验不错的尝试


相信看到《倒忌时》的剧情简介,很多人应该都联想到题材类似,并以各种千奇百怪死法闻名的《死神来了》,虽然两者同样都有着角色在得知自己死期将近,想尽办法在期限内逃离死神追杀的故事模式,起初不禁让人怀疑《倒忌时》是否就是要让观众为即将上映《死神来了》第六集做好准备的致敬之作,但除此之外,《倒忌时》加入有如《黑镜》的诡异科技感与传统恐怖鬼片的恶灵元素,最终还是成功走出属于自己的风格。
我喜欢《倒忌时》整部电影的故事节奏,虽然多半还是相当依赖突发惊吓,透过大量突如其来的手机铃声来吓观众,不过也不能否认导演在气氛铺陈部分确实也运用像是感应灯的小巧思给观众带来坐立难安的体验,90分钟的片长可以说是恰到好处,不仅能完整讲好一个兼具惊吓娱乐与内容的好故事,也几乎没有让人觉得厌烦的地方。
《倒忌时》的核心主题

《倒忌时》影评:手机版《死神来了》,沉浸式观影体验不错的尝试


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