《怪物猎人:崛起》游民评测8.8分“龙骑士”的自我修养(6)
2023-04-30 来源:飞速影视
而“御龙”则是围绕翔虫展开的新元素中最具想象力的一环。通过怪物之间的互相攻击或是猎人的虫技攻击,玩家可以使用铁虫丝控制怪物。既可以让怪物自己撞墙倒地,还能直接操纵怪物互相攻击,堪称实际狩猎中的控场和输出一大利器。
这种种改动其实基本都遵循了一个理念,那就是给玩家更多战斗中的选择权,以及把狩猎过程变得更流畅和快节奏。以往的《怪物猎人》每种武器玩法和乐趣都不同,但在本作中,就算是用同一把武器,不同的玩家也可以打出天差地别的狩猎风格。
从《怪物猎人:世界》到如今的“崛起”,我们能明显感知到CAPCOM在这个系列上的修改思路。不管是取消分区、喝药动作、加入永久砥石,还是在武器动作上加入新元素,其都是在在非核心部分,以便利性为目的做简化;而在游戏最核心的战斗层面增加玩家选择权,加快游戏节奏和战斗爽快感。
实际的游戏销量和玩家反馈也在某种程度上印证了这种思路的合理性,而具体到《怪物猎人:崛起》上,这几个战斗层面的新元素确实让我很难再回到以往的节奏中去,它们对战斗流畅度的提升确实有效增加了我在狩猎时收获的爽快感与成就感。
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