《往日不再》试玩报告:享受摩托车在大地飞驰的快乐(3)

2023-04-30 来源:飞速影视
和 R 星系列作品相似,玩家进入游戏后做的第一个任务就是熟悉载具:Deacon 骑上摩托车,追赶一名悬赏敌人,在过程中初步熟悉操作。
游戏会逐渐教给玩家更多的骑车技巧。美国西南部的气候丰富、地形多变,我尝试过于森林起伏的山坡间越野,也体验过在沙漠公路上奔驰,可以预见,骑车本身就是件很有趣的事情。
有玩家可能会担心,如果 Deacon 只有一辆载具,在开放地图中「找车」和「养车」是否会是一件很累赘的事。David 回应,玩家可以在营地中召回车子,占据过的点和点之间也有快速传送的功能。
Bend Studio 又为何设计摩托车为载具?David 表示,开发团队内一半人以上都会骑摩托车,他们也从知名美剧《混乱之子》中获得了大量灵感和启发。《混乱之子》是于 2008 年播出的美剧,该剧的原型参考自美国著名的摩托车党「地狱天使」。

《往日不再》试玩报告:享受摩托车在大地飞驰的快乐


往日不再
异变者可怕吗?
虽说异变者不同于丧尸,但玩家难免会将《往日不再》与其他「末日丧尸」题材类游戏作对比。在同类题材游戏泛滥,不乏标杆作品的今天,新作《往日不再》里异变者的表现也令我们分外关注。
两个小时的体验下来,对我来说,异变者并不可怕。对抗它们的乐趣更多来自于「策略」和「收集」。
单个异变者很「脆」,所以对玩家几乎不构成威胁。然而由于资源限制,面对数量众多的异变者,就算 Deacon 能「一枪一个」,也寡不敌众。游戏也鼓励玩家通过环境和自制道具 —— 油桶、火焰瓶、炸药包等 —— 来策略杀敌。去年 Bend Studio 曾放出一段 Deacon 大战 300 「暴走潮」的实机演示视频,在本次体验中,我也在探索中发现了一处「暴走潮」洞穴,需提前布置好炸药或准备火焰瓶,再引异变者出洞。

《往日不再》试玩报告:享受摩托车在大地飞驰的快乐


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