上线4天登Steam畅销榜,《玩具熊的五夜惊魂VR:求救信号》评测(2)
2023-04-30 来源:飞速影视
对恐怖游戏有一定理解的玩家相信都多多少少听过玩具熊的五夜惊魂系列,那么这款游戏是如何将VR和美式恐怖游戏相结合?又是如何让玩家心甘情愿买单?
随直播行业兴起,油管最高播放量达1.5亿
开发者:VR将是恐怖游戏的最佳载体
首先介绍一下玩具熊的五夜惊魂系列的发展路程,从初代至今已发行了10部作品(不含手游移植)。第一款作品《玩具熊的五夜惊魂1》发行于2014年,作为一款投入极低的独立游戏,加上选择小众的恐怖短剧RPG题材,这让不少人认为这款独立游戏只是昙花一现,翻不起什么浪花。然而游戏事态发展超出了所有人的想象。
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《玩具熊的五夜惊魂》的发展与Youtube游戏主播浪潮基本同步,游戏性上,《玩具熊的五夜惊魂》游戏本身的恐怖特性迎合了这些播主的需求,一惊一乍的游戏特性更是增强了视频的喜剧性。
游戏中的故事背景采用美国的都市传说(后面加以补充),这让它快速的被欧美玩家所接受,在发行不到半个月的时间,《玩具熊的五夜惊魂》的解说视频在Youtube上数量激增。正如游戏开发者所言,“没有多少人能抵挡都市传说的吸引”,在2015年YouTube公布“史上十款观看最多的游戏”中,《玩具熊的五夜后宫》名列第八。目前视频最高播放量已累计至1.5亿。
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