《小镇惊魂》系列,别样视觉的恐怖和独特的评测,到底该不该玩(2)
2023-04-30 来源:飞速影视
经常性的让玩家迷路和不知所措。第一章与本来是作为DEMO、后来加入了本体的第0章都在这个问题上栽了跟头。Digital Happiness工作室仿佛是在没有网络的深山里开发着自己的作品,所有的参照物就是一台PS2和三张《零》的DVD,好像完全不知道现在游戏界已经有了所谓“视觉指示物”这种东西。其结果就是,他们在玩家面前摆上了50扇门,其中大概有5扇能够打开,但玩家必须走到门前面反复按上几次E才能确定这门是真的打不开还是因为自己没站对开门的地方。
《小镇惊魂》的问题并不是它不吓人,让玩家扮演无助的女学生、在一个能见度很多时候只有3米、满是怪物的村庄里只带着一只手机瞎逛能让许多玩家汗毛倒竖。它的问题是不好玩,这对于游戏来说肯定是个大问题,就像一部优秀恐怖电影的标准不能仅仅是足够吓人,否则“车祸现场幻灯片特辑”大概就会是最优秀的恐怖电影。
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