《坦克世界》地图讲解,脆皮TD的恶魔图,喀秋莎(2)
2023-04-30 来源:飞速影视
再来说说中间,下方出生的玩家可以在F4的位置布置黑枪反坦克车,这里一个是看看山口敌人抢到山之后露头射击的敌人,第二就是照顾一下2线的队友,如果需要帮忙就可以转过去火力支援。上方出生的在C.5,4.5线可以布置,效果是在前期对于上山的敌人收那么一发过路费,能自点自打最好,不行的话也就是看队友的点亮了。这两个位置开了炮就要溜,因为一定会被对面侦查车点亮的,中间其他位置的就是看各位玩家靠着自己水平进行部位操作了。
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这个地图中间还算可以就是要多跑跑提高了上限,但是在1,2,3线的反坦克车可是非常的恶心了,原因就在于D1,H1和J2这3块大石头,这三块石头直接挡住了,1,2,3线的射界,就拿上方来说,在1,2,3布防就在于B1,B2和A3这3个点,然后敌人要是从1线过来会怎么样,无非是在A3的人帮你打一发过路费就没了,他往D1后面一蹲,好了,这么近的距离你和他打就不是什么黑枪了,而是对炮了,一个脆皮反坦克车和重型坦克对炮有便宜占吗?答案是当然没有。所以恶心就恶心在这了。
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在看“坦克世界凯瑞”前辈的直播时听他推荐了下方玩家可以蹲J4这个点,因为有退路可以收过路费的同时还可以照顾一下2线队友,不过也算是和前辈的观点相似了,如果你要打蟋蟀这类脆皮反坦克车的环的话,请一定要禁这张图。
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