魔兽世界60和70级PVP哪个更好?玩家:60秒人爽,70韧性不好玩!

2023-04-30 来源:飞速影视
在魔兽世界60级时期,PVP的节奏比较快,盗贼、武器战、火法、毁灭术、元素萨甚至前期的射击猎都有秒人的能力,当然这个秒人指的是在极短时间内爆发出致死的伤害,而不是一个技能就收人头。但是到了70级,暴雪为了推竞技PVP,加入韧性提高装备耐力,使互秒的PVP变成有来有回的攻防战。有人说这样不好玩,也有人觉得这样才有技术。

魔兽世界60和70级PVP哪个更好?玩家:60秒人爽,70韧性不好玩!


60级PVP特点:伤害高扛不住
现阶段除了恶魔术基本没有第二个天赋能在PVP中以“扛”为特色,治疗职业以目前的版本强度来看也是不给力的,野德这种在装备上已经开始落后于输出职业了。然而即便是恶魔术,后期也是扛不住T3盗贼的输出。怀旧服这个版本的PVP乐趣就在于此,60级的抵抗,各种工程PVP道具也不稳定,缺少韧性带来的爆发力,能带来不少变数和随机反应的刺激。至于秒人,我们换个思路想想:虽然一套高伤害装备的可以轻易秒你,但只要技术过硬,一套蓝装也有机会秒掉T2T3高伤害装备的职业。举个例子,T3火法爆发再强,他本体也脆弱还没冰箱,徽章也解不了瘫痪类控制,这就给不少职业琢磨思路弄死他提供了可能。

魔兽世界60和70级PVP哪个更好?玩家:60秒人爽,70韧性不好玩!


70级PVP特点:高端有技术,但套路化
有了韧性后,大部分职业做不到短时间秒杀的效果,甚至竞技场3个DPS开爆发打不死1个治疗,造成治疗职业野外无敌,插旗则是恶心他人更恶心自己。但也正因为70级耐力比较高,不存在各种秒杀的情况吧,什么时候都有机会反杀。还有控制递减,两分钟的徽记。总体来说,不是因为韧性,是耐力高了,不会被秒杀了,总能打的有来有回。总之,70级的PVP是比较套路化,但更需要技术的,有的人会觉得很有趣,有的人则会感到无聊。
相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号