上古卷轴6来了?一起细数2017年10大劲爆游戏消息(3)
2023-05-01 来源:飞速影视
Telltale Games在推出《行尸走肉》获得年度最佳之后就一直走在影视剧改编游戏的道路。
从那时起,他们已经从制作受众面较小的故事(《我们身边的狼》)发展到授权制作广受瞩目的电视巨制(《权力的游戏》),而最近,他们着手制作的《蝙蝠侠》也已经完成了终章。现在留下的问题是——他们还会做什么?
而就在前两天,漫威宣布将旗下的《银河守卫队》授权给Telltale Games做一款系列作品。我不禁遐想,既然都已经和业界巨头漫威合作了,那为何不多做几款漫威的人气大作呢?如果制作了一款Telltale的《蜘蛛侠》我想一定会引起轰动的。
抑或是我们也可以期待一款比较贴近原著而非电视剧走向的《西部世界》游戏?再想远一点,也许《星球大战》在Telltale的制作中,完善了电影中更多未添补的剧情再一次在全球掀起“星战热”,哇光是想想就感到兴奋!
我想现在就是Telltale的巅峰期,他们可以和任何公司合作,制作自己喜欢的任何系列,因此我无比期待想体验他们的下一部新作。
7.《刺客信条》的回归
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回想一下如今的《刺客信条》系列,已经被育碧玩坏了。而最近的两款正统续作也并没有育碧所吹嘘的那么好,反而从侧面暴露了育碧在年复一年的《刺客信条》中并没有多少进步,特别是在《大革命》中,感觉育碧是往里面强行塞内容。
在过去的几年里,这个系列变得越来越糟糕,偏离了他们原本一脉相承的故事构架,感觉育碧只是为了出个系列作品来圈钱。好在育碧及时悬崖勒马,没有在系列变得更糟糕之前决定一年不出《刺客信条》的新作品。虽然我们还能看到《刺客信条》的电影(还是烂得一批),但抛开这一点,未来这个系列的走向如何呢?
如果我是策划,我觉得这个系列需要一个全新的改变,一个全新的阿尼姆斯机器(类似电影),一个全新的国家,一个全新的时间点和全新的解决目标的方法。也许可以设计一些支线任务可以用类似《杀手》或是《羞辱》的方式解决目标,或者设计一个现实世界中,一个圣堂武士和一个刺客为了争夺圣品之间的战斗。
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