《尘末》:世纪末求水主跑商之旅(2)
2023-05-01 来源:飞速影视
游戏有着地下人(原避难所的住民)是被土匪抓去当奴隶的沉重设定。不过游戏的实际玩法则相对还算轻松,商人们和各路NPC都非常热心,不仅提供各种名声任务,道具也都是给钱就卖。个人建议在后续新增内容增加NPC信任度系统,让玩家通过做名声任务来解锁相应的内容,除了投机商以外正经功能的NPC的可玩内容建议也可以适当再丰富一下。
角色创建
玩家在创建角色的时候可以根据自己的喜好来选择角色的类型,近战的冒险家或是远程的探路者,然后再根据类型适配不同的天赋属性,很多时候好的天赋能够救人一命。最初本人还以为是类似《归家异途2》的机制,但实际体验后发现多少有些许区别。本作中所采用的是升级加点,而人物特质是相对固定的,只能通过收集必须素材来提升,所以与《归家异途2》中的天赋加点设定还是有些不同。
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战斗方面
战斗方面本作所采取的是回合制战斗,根据消耗行动力来使用技能天赋。玩家身着装备的时候会带上一定的护甲,护甲消耗完后才正式削减血量,不过出血伤害会无视护甲穿透。但老实说本作的战斗其实根本无关紧要,况且还能够直接跳过战斗,所以核心玩法还是在于跑商方面。
玩家在地图上会有时遇到某些NPC群殴的现象,这个时候靠近系统会询问玩家要帮助哪边。正常情况下为了名声考虑肯定是打击土匪强盗,但问题在于进入战斗后就只有玩家自己一只队伍进行战斗,而敌人却是满血状态。玩家救了NPC后虽然商队获得安全,不过相比只有玩家小黑时间、与物资后得到的正反馈其实还可以适度再加强一些。
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(小建议:在前期缺少资源和装备的情况下,频繁外出战斗收集物资并不是一个明智之选。首先是玩家身上的负重较低,能够搜刮的资源较少。另一方面也是玩家战力不足可能会出现受伤过重而无法使用载具的情况,这时处境就十分尴尬,如果又逢上缺水断粮,那么角色往往是必死无疑的。)
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