有哪些细思极恐的事?世界可能是虚拟的?(3)
2023-05-01 来源:飞速影视
按照这个逻辑我们再往下看,比如说我们要做一款具有开放世界的游戏,但是因为电脑的算力有限,所以现实中很多事物都是模拟不了的,所以我们在做这款游戏的时候就只能被迫简化,简化哪些地方呢?比如说我们只能简化大陆,整个地球模拟不了就模拟一块大陆,一块大陆模拟不了就模拟一个国家,一个国家模拟不了就模拟一个城市,再比如说我们可以简化人口,80亿人口系统无法承载,那么就设置40亿,40亿不行就10亿,10亿不行就1亿,再不行就继续往下缩减,或者说我们可以简化能力,我们可以将人物设定成固定的模型,或者是将跑、跳等动作设置成唯一的,那么如此一来,一个简化版的世界就出现了,那么我们被迫所作的缩减,是不是就是这个世界的限制呢?或者说这是人为的制造一些条件来减少系统的复杂程度,从而防止系统达到算力的瓶颈呢?那么现在来看我们的世界有没有出现过类似的缩减呢?
很明显,出现过。
04世界减法
我们现在来做一个换位思考,如果我们是造物主,如果人类世界是虚拟的,背后是存在计算的,那么我们能够通过哪些方法来给这个世界做减法呢?无非就是两种方法,物质型减法和精神型减法,我们依次来看一下,什么是物质型减法?顾名思义就是世界背后的运算机器已经承载不了这个世界的物质基础了,所以要通过删减实际物质的方式来让系统能够正常运行,具体的表现也就是能够消减世界物质的灾难,比如说史前大洪水、生物大灭绝,比如说瘟疫、战争,再比如说天降陨石等等,这些都是物质型的减法,这是比较直观的一种方式。
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