弩哥就要转正、克莱曼婷即将杀青是时候聊聊《行尸走肉》了(3)

2023-05-01 来源:飞速影视
目前《行尸之惧》已经播映到了第四季,剧集的评分也是每一季都在走高,显然官方有意将这个系列发展下去,作为行尸走肉这个IP延续的一部分,稍有遗憾的是这部剧在国内还不是那么火,甚至不少看过《行尸走肉》的观众不知道有这样一个外传作品。
除了这两部主要的电视剧集外,官方还网上放送了主剧集的番外篇故事:《行尸走肉:撕裂》、《行尸走肉:誓言》、《行尸走肉:仓库》,外传的番外泡面番故事:《行尸之惧:462航班》。

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说完电视剧还是说回游戏,在2011年Telltale Games这家在当时还算是名不见经传的开发商宣布获得授权,将与华纳合作推出《行尸走肉》主题游戏。根据后来的采访,行尸走肉原漫画编剧表示玩过Telltale Games此前的游戏,并且对其演绎故事的制作水平给予了较高的评价。相较于电视剧的顾忌,或者说为了能制作一个更加完整与有趣的游戏,游戏在制作之初就没有打算沿用漫画中的角色,而是只采用背景,完全原创角色来进行一个独特的故事。同时这个看似有着许多选择的故事实则是从悲剧的结局为基础进行的扩充,可能有人认为李是这一作的主角,实际上对于克莱曼婷的成长才是游戏设计时的重点。

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这款游戏原定于11年底发售,后续开发中进行了延期,游戏在2012年才发售,这时恰逢真人电视剧的第二季结束这部新发售的游戏以极高的质量获得了高度评价和成功的销量。仅仅在20天时间游戏就在全平台售出了超过百万份。同时这款游戏分章节发售的方式也给游戏带来了一个较为长期的话题性。(当然分章节发售也不是谁都能学,生化危机启示录还有杀手照搬这种模式就因为玩法的不同而起到反效果)
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