要不起!盘点星际2合作模式中令人抓狂的奖励目标(上)(4)
2023-05-01 来源:飞速影视
又臭又长让人抓狂的阵地)
死亡摇篮地图要求我们在倒计时结束前利用神器卡车摧毁总计四个莫比斯天基武器站,阻止天基武器向移民地开火。不同于其他强制合作类地图,死亡摇篮无论是任务目标还是奖励目标,都需要神器卡车来完成。除却普通的阵地守军外,阵地中还存在或形单影只或成双成对的构造体,在没有被神器卡车压制的时候,构造体是无敌的存在,完全可以神挡杀神佛挡杀佛。除去常规的攻击红点,每隔一段时间,还会有额外的空投部队前来进攻神器卡车,类似于突变因子:进攻部署。稍不注意,与大部队脱节的神器卡车就有可能被无数的空投部队围殴打爆。而卡车一旦被打爆,进攻的节奏也就不得不推迟了。
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不控就无敌的构造体)
死亡摇篮的奖励目标与任务目标的完成机制完全一致,它要求我们进攻莫比斯科研哨站并阻断数据传输。哨站在构造体的层层保护下易守难攻,在本身就已经非常紧凑的节奏中再抽出时间去进攻奖励目标,无异于自寻死路,许多时候都会出现一方进攻奖励目标,另一方则冲进任务目标的阵地与埃蒙缠斗,结果双双集结的惨案。
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由构造体看护的奖励目标)
在大多数时候,玩家并不是因为奖励太难而放弃,而是从心底里不愿意游玩这张地图。在死亡摇篮初出茅庐时,没有加速机制的神器卡车,过于强大的纵深阵地,以及极为紧凑的进攻节奏,留给合作玩家的第一印象可谓是糟糕透顶。即便是历经多次改动,未经刀雕刃琢的核心机制依旧被许多合作玩家视为洪水猛兽,唯恐避之不及。
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