影之诗:神之所以为神——无限造物仇攻略(7)
2023-05-01 来源:飞速影视
主要是大根龙和跳费庭院龙。
对大根龙:优势,OTK卡组打速攻即可,大根龙前期忙着跳费检索过牌,解场能力也很弱,正常铺场速攻就是优开。有两个小细节一个是庭院出来后,原本不太可能用到的水银和霸瞳本体也能用了,同步拿到的新造物也会减费;另一个是前面说的确定对面疾走大根上手了,还有546必杀守护可以狗一狗,而且这个546可以直接用同步拿范招出来(上手的范会吃庭院减费)。
对跳费庭院龙:裸拍出庭院后尽量不要给对面下一回合,不然出佐伊了很可能会翻车。很多时候留张霸瞳就直接斩了。
死灵
主要是速死,谢幕曲死和孩王死,上个版本还有格将军死。
对速死:优势,速攻卡组打控制即可。
对谢幕曲死:大优,傻铺卡组,唯一变数是如果带格将军可能会有意想不到的高斩杀,注意架墙。
对孩王死:大优,傻铺卡组,只要留一张加速装置,基本不可能输。
对格将军死:优势,主要指做任务利用暴君OTK斩杀的那一类,上限还是挺高的,经常能6c斩杀,要是前期铺场无法解决,格将军启动后注意架两个323守护对面就没辙了。
吸血鬼
主要是以自残鬼为主的速攻,和打其它速攻差不多,注意自残鬼标志性的压场就是3c拉猪,要提前做好解场准备,如果解不了这波场会暴毙,所以起手留加速装置优先级比较高。
4.总结
最后简单总结一下目前无限造物仇的特点:高上限,高稳定性、低下限、制胜手段多样。上限方面,进可前期暴铺走脸,退可866满血otk。稳定性方面,上版本的城主为卡组稳定性带来了巨大的增强,前期卡手暴毙的情况减少了很多。
下限方面还是老问题,启动需要及其组件,差了一环就可能会卡手卡到死,这也是我不太喜欢带太多挂件的原因,把下限保证好。制胜手段方面,基本可以理解成同时具备快攻,控制和otk的特性,加上卡组二进制的构筑,打起来需要思考的东西很多,也很有趣味。上述内容基本上是想到哪写到哪,希望给没接触过造物的人一点启发。
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