东京,究竟藏了多少“次元”的主流文化(2)

2023-05-01 来源:飞速影视
△ 1990年首播于富士电视台的ちびまる子ちゃん(殷桃小丸子),很遗憾原作者在前不久也就是8月15日

东京,究竟藏了多少“次元”的主流文化


△ 1983年任天堂发布的首款家用游戏机 Family Computer(简称红白机)
而后ACNG衍生出来的亚文化,也许在我们看来是非主流辣眼睛的,但在日本的发展壮大到目前,甚至可以与主流文化匹敌。
COSPLAY属于角色扮演的一类,是ACNG衍生文化的重要部分,提到它我们第一能想到的国家应该就是日本了。但是COSPLAY的起源并不在日本而是美国。
可令人震惊的是,日本发达的ACNG让COSPLAY文化从起初街头的模仿秀到如今超越美国的装扮舞会,影响了许多国家并开始举办动漫展,开COSPLAY盛会。
当然,在东京,就算不举办什么COSPLAY活动,你也可以在街头遇到许多COSER,比如秋叶原。

东京,究竟藏了多少“次元”的主流文化


△ 动漫天地秋叶原街角
从它充满宅男幻想元素的外表看,你就应该知道这里日本ACNG文化最具代表性地方。在这一片区,你可以搜罗到几乎所有你想要的日本动漫以及相应的人物手办,买到各类经典好玩的游戏。

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