《控制(Control)》,究竟值不值得购买,看完你就清楚了
2023-05-01 来源:飞速影视
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《Control》是由《量子破碎》开发商开发的一款全新3A大作,本来说是锁过去的,但是后来你EPIC商域的国区里也上架了。作为3A大作,游戏的价格也是实打实的贵,国区售价280RMB左右。可能是一个厂商开发的缘故,在这款游戏中可以看到很多《量子破碎》的痕迹。《Control》本身采用了类魂机制,玩家在游戏中需要“占领控制点”,也就是点篝火来进行回血存档,并且在控制点之间也能来回传送,也可以在控制点制作装备和点技能点。
接下来咱们先来看看游戏的缺点吧,游戏没有难度选择的选项,其实这也没有什么,因为游戏本身难度做的也很适中,要是能选择难度就更好了。其次就是寻路系统,这也是这款游戏最大的毛病,游戏的地图系统做得非常差。游戏标的任务点十分模糊,只会在地图中把任务点的区域标注金色,然后几乎就什么提示也没有了。在有些地方会出现那种半透明的任务点提示,但这种提示只要稍微离得远一点就看不到了。地图最大的问题有两个,图形与实物不符,有很多地方地图的形状都和实际的地形有些出入,这可能看似没什么问题,但是当玩家在探索新区域走路的时候就可能会让玩家彻底蒙圈。还有一个就是地图把不同楼层全部显示在一层里。
这种地图系统的问题好像在最近的游戏中越来越常见了,可能是各大厂商都想在自己的作品中把地图做的自由度更高一些。游戏中还有一个光追技术,市面上支持光线追踪的游戏真的是少之又少,这款游戏是实打实的支持光线追踪。不过在游戏中还是出现了一些光线追踪的老问题,场景有些地方光影忽明忽暗,不过还是不错的。然后就是游戏的细节做得也很好,几乎你所有在游戏中看到的办公桌、灭火器之类的物件全部都有物理碰撞,也都可以通过超能力强行拆迁。虽然这些功能实际上也没有什么用,但是却能给玩家带来一种更加真实的沉浸感。
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