在“诸神之战”中脱颖而出的这家制作公司,曾创造过奇迹!(10)

2023-05-01 来源:飞速影视
而且白狐社距离创立之初也有十几年的历史了,虽然制作水平有所进步,但是委实说也就勉强达到业界平均水平罢了。
它既没有京都动画的细腻画面,也没有骨头社的震撼打斗,更没有UFO的炫酷技术,甚至于连最基本的作画都不能保证(即使是《RE0》也有着不少的崩坏镜头),这真是有点原地踏步的感觉。

在“诸神之战”中脱颖而出的这家制作公司,曾创造过奇迹!


但有句话是怎么说来着,“想要马儿跑得快,还要马儿不吃草”,这是不可能的事。
因此白狐社的这种“有多少钱出多少力”的行为在我看来也是一种无奈罢了,他们既然创造过《石头门》、《RE0》、《点兔》这些经典作品,就证明他们是有能力也有意愿做好的,只是迫于现实要有所取舍。

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在文章的最后,我要给大家讲一个观点,那就是:任何作品想要动画化都是需要删减和调换剧情的。
这个观点由于有着无数的理由予以支持,以至于成为了很多动画制作人员的共识,我自己也表示赞同。
但与此同时,由于种种原因导致的删减过度,甚至于“魔改剧情”等问题又成为了很多漫迷们吐槽的对象(比如《梦幻岛》)。

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