侠客风云传|大漠苍狼全分析(3)
2023-05-01 来源:飞速影视
阵法
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一星,首先想到的就是桃花阵10号位,因为轻云蔽月的加成,让内有一战之力;但是随着版本更新,桃花阵毕竟是过渡阵法,实用性远远不如剑阵。现在有此阵可以替代可以算变相增强了内系阵容。二星,这个才是本阵法的精髓,不上阵亦可用。所以就算不是纯内体系,苍狼也有用武之处。大家经常看到视频里,苍狼击杀三人连续开出奥义,就是因为它了。只要自身损血,就能加快回气速度,击杀一个侠客原本是给300气,根据损血比例,击杀一个最高可回复接近420真气。其实,只要损血达到30%的情况下,奥义击杀三人即可连续开出奥义。三星,这个在我看来是充数的。就这吧。四星,这里给了我们一个启示,只要能扛住,后手苍狼内系队也能反打,25无视防御 低血提内力,后面我会综合分析这个启示带给我们的用法。五星,免疫散气,还行。这就意味着,一气或血衣公子没法搞针对了。
第三回合放出奥义的概率提升了。(只能说还行,毕竟不是免疫所有控制)六星,有的玩家觉得就是套用六星打狗阵,其实,比打狗阵还是好一点,因为打狗阵有前置条件。这10%增伤是上阵就有的,而乔峰上内伤的方法很多,尤其奥义全屏。我的理解是:让你的内侠客在苍狼奥义后收拾残局。
流派
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最后,不得不提到的流派。大漠苍狼—破军。流派是红卡的延展设计,为了创造更多样化的阵容而来。其实流派是有组合和相互克制的,只是这个议题太大,内容太多,我一直没有去写出来。我只提一下,选择侠客,一定要看流派,还要看组合流派。(一般玩家耗些时间,能消化两个流派,再多有点吃不消。还有一种组合是主1个流派,副2个流派,副流派都不会升太高)我觉得适合破军的流派有七伤和混元。至于是不是,留给大家去印证了。
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