《生化危机》最强作品,玩家呼声最高的重置版竟然是它(2)
2023-05-01 来源:飞速影视
为了弥补没能给世嘉的土星主机移植《生化2》的遗憾,Capcom决定为DC主机开发独占的原创《生化》作品,由于同期立项作品过多,分身乏术的Capcom决定将《维罗尼卡》的许多开发工作都外包出去,除了本社的第四开发部负责美术指导、角色设计并把握大方向外,由冈本吉起创立的子公司Flagship负责剧本创作,大部分技术开发工作都交给了Nextech,世嘉方面只在开发临近尾声时,派出几人提供编程协助。
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这款以“只在DC上发售的《生化》”为口号大肆宣传的独占作品,却因DC在第六世代主机大战中陷入困境,而没能达到预期,《维罗尼卡》的最终销量为114万套,根本无法与PS时代任何一款正统作品相提并论,于是在游戏发售仅仅九个月后,Capcom就宣布《代号维罗尼卡:完全版》将同时登陆PS2和DC,同时还表示《完全版》会包含原版因开发时间不足而删除的内容,玩这样一个文字游戏来实现跨平台,让不少冲着本作购买DC的玩家如鲠在喉,在那个游戏独占宣言还算可靠的年代,Capcom响亮地打了自己的脸,而且这还不是最后一次。
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言归正传,除了通过联合开发引入新鲜的血液和活力外,《维罗尼卡》是系列首次迈入64位全新领域的作品,次世代主机的强大性能和业界更加成熟的3D技术,为游戏画面带来革命性的进化,本作一改以往静态CD背景配合3D角色的表现方式,将《恐龙危机》初代中尝试过的全3D背景和动态镜头,都更好地呈现出来,无论是洛克福特岛监狱所流露出的死气沉沉,还是南极研究所的冰天雪地寒风刺骨,画面效果飞跃提升所带来的视觉冲击力,让还沉浸在PS时代三部曲的玩家们倍感惊艳。
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