《异星前哨》有着“肉鸽”元素的国产生存RTS!(3)
2023-05-01 来源:飞速影视
生存RTS
游戏的核心玩法是生存营造和即时战略,目前开放了两个关卡,一个是标准的生存RTS关卡,一个就是防守关卡。
生存RTS关卡比较注重营造,随机的地图周围遍布着异形,甚至还有这异形前哨站,它们占据着周围的资源,这时我们就需要一边利用有限的资源扩充人口电力,一边指挥英雄带着他的小队清理周围的敌人,同时探索战争迷雾。
体验之后这部分节奏建设相对较慢,可以暂停进行规划,但是没有二倍速三倍速的设计,只有一个点击直接跳到异形全面进攻,建筑生成速度感觉也较慢,前期可能会有些枯燥,但相对来说操作门槛下降,让玩家建设等待资源的同时有精力指挥部队探索,延申可建设区域。
防守模式更加注重塔防,在营造这部分进行了简化,玩家无需在考虑采集资源,而是通过抵抗敌人进攻,消灭周围敌人来获取需要的资源,利用随机获取的科技芯片来增强实力,比如强化英雄攻击属性,或者直接获取一部分资源,节奏相对来说较快,同样不能进行加速。
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