虚拟技术:灵魂出窍将很快成为现实(2)
2023-05-01 来源:飞速影视
比如说,虚拟学习其实已经应用了很多年,尤其是在飞行员驾驶训练上早已经司空见怪。众所周知,飞机驾驶训练是极其特殊的,一来难度大、技术要求高、需要很高的熟练程度,二来成本昂贵,要知道掉一家飞机那可是几个亿就没了!所以,飞行员驾驶训练一开始都是在虚拟环境中搭载虚拟技术和虚拟设备进行的,只有在虚拟环境下彻底练熟了,才会让飞行员上飞机实际试飞。
由此延伸开去,类似具有高成本和高风险性的技能学习,都完全可以通过虚拟技术和虚拟设备来进行,比如新手学开车、新医生练习做外科手术、警察练习拆弹、教授普通人学习紧急避险或者现场救火,等等。
除了虚拟学习之外,虚拟现实技术未来的应用领域还有很多。
比如虚拟旅游,一般人想去南极或者月球几乎是不可能的,但是,通过虚拟现实技术,在虚拟现实的场景中,就完全可以获得跟实际到南极或者月球一模一样的体验和感受。
另外,虚拟现实技术最有可能最先广泛应用到普通人生活中且备受欢迎的领域应该会是广义上的娱乐领域,比如各种虚拟现实场景的代入式游戏(射击类、格斗类、运动类、体验类等);还有就是在迪斯尼这样的游乐场,原来更多的都是过山车这类物理运动,未来更多的会是声光电一体的虚拟设备运动,有点类似4D电影院里坐宇宙飞船穿越太空的那种体验。
总之,随着虚拟现实技术的不断完善和成熟,未来没有什么不可以实现的,最后考验的,反倒是人类自身的想象力,以及商业企业寻找商机的能力。
虚拟现实技术的未来还充满挑战
不过话又要说回来,虽然前面说得那么酷那么炫,但至少在可预见的三五年内,虚拟现实技术和设备可能还不能很快让我们感到满意。
这头一条,就是目前的虚拟现实技术还完全要依靠外在的电子设备来实现虚拟场景,这种需要头戴或身穿的设备由于先入为主,所以从一开始就让人知道它是非真实的。
最重要的是,现阶段可见的虚拟现实设备的人身体验都十分不爽,比如重量问题影响舒适度、炫目问题导致不能长时间戴着它、需要有数据线连接导致不能完全自如运动、设备电池续航能力有限,等等等等!难怪虚拟现实概念的最初提出者会一阵见血地指出:虚拟设备其实才是虚拟现实技术最大的障碍!
另外,现阶段的虚拟现实技术主要还是在虚拟成像、场景带入、力反馈等方面有长足进步,但是这仅仅解决了人类各种感知中的一个“视觉”问题。仅仅是这样,离模仿真实世界其实还很遥远。真正要做到以假乱真的虚拟现实效果,除了视觉虚拟技术外,还要把触觉、嗅觉、味觉、感觉(甚至人类特殊的本体感觉和第六觉)的虚拟技术快速跟上才行。那个时候,我们进入一个虚拟的花园,才能感受到阵阵花香,耳边微风拂面,眼前彩蝶翻飞,突然一只野兔跑出来撞了你一下,你被撞的地方感觉隐隐作痛……
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