跨越34年,《JOJO的奇妙冒险》为何还是潮流?(5)

2023-05-02 来源:飞速影视
▲有时又有着非常无厘头的强烈表达,手法十分夸张,象征意味很强

人与人的对决!


因为着眼点是“人”的斗争,个体与个体战斗刻画就显得十分重要,如果像王道漫画那样纯粹的战斗比拼,那么将陷入对波和对拳的无聊境地。在前两部中,荒木从英国历史和民间传说出发,创立了吸血鬼和波纹间的对立。荒木在第二部之后基本废除了前作“波纹”的概念,从第三部开始引入了“替身”系统(“替身”是人精神的外化表现,每个替身都有着自身独特的能力。),来为JOJO的战斗提供一个更加玲珑和庞大的舞台。实践证明,替身这一设定是非常成功的。有了这一系统后,荒木通过每个人不同的能力设定,利用心理和外部环境来进行“规则”上的击杀。到了后期,替身的基本面板,诸如力量、精准度这些不再重要,替身的特殊能力才是出奇制胜的手段。每种能力之间相互试探,相互了解,最后利用自身优势峰回路转,反败为胜。这里首推第四部吉良的boss战,是旧世界JOJO中非常精彩的一场智斗。

跨越34年,《JOJO的奇妙冒险》为何还是潮流?


▲第四部的boss战堪称JOJO的智斗巅峰
这一系统一方面简化了一代和二代中繁琐的道具设定,另一方面,因为替身在设定上是精神力的外化,替身间的比拼就是双方意志的比拼的这种特性,使得每场战斗,无论是设定上还是实际的剧情表现中,人物的意志和精神能够得到凸显,而这也是荒木想要着笔表现的重点。在第五部壮烈成仁的一战中,双方相互试探,在完全了解对方能力之后,就变成了纯粹的意志的对决,人性的光芒也因此而耀眼。

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