连载8年的《路人女主》,画上了怎样的休止符?(6)
2023-05-02 来源:飞速影视
这时的惠是怎么想的呢?她真的觉得伦也留下来就好了吗?最后惠的落泪究竟是对伦也的选择感到不满、难过,还是她自己的心里也在挣扎呢?笔者认为对于加藤惠来说,伦也的离开和学姐、英梨梨的失败都是她不愿意见到的,而伦也的选择,也是因为他理解惠和另外两个人之间的羁绊,他信任惠会在自己离开后带着社团继续前进,他也相信惠能理解自己的选择。
我们在剧场版中看到的安艺伦也确实成长了。在剧场版里,他把自己的剧本推翻重写并不是无谋之举,他也确实创作出了优秀的女主角线路;他两次抛下加藤也是因为对加藤的了解和信任。他虽然还沉浸在自己的二次元世界中,但同时他也走了出来。他开始理解身边的同伴,回应她们、支持她们,也接受她们的支持,并化为自己前进的力量。
当然,安艺伦也依然满怀热情。
终于,加藤惠成为一个更不起眼的女主角
加藤惠的成长有目共睹。她从故事最初的那个毫无存在感、普普通通、百依百顺到被形容为“拜托她和自己上床说不定也有机会”的女孩子,变成了一个“邪恶的、贪婪的、麻烦的、惹人厌的女孩子”(by霞之丘诗羽)。在笔者看来,加藤惠从一个“路人系”女主开始,变得更普通,也更路人了。
或者换句话说,加藤惠更像真正的女主角了。
许多人认为丸户史明创造加藤惠这个角色的初衷,是试图摒弃传统的“萌元素”角色,是一次对业界的“反套路”,或者说反叛。为此他创造了另外两个萌元素满满的角色来衬托这位“路人女主”。
但首先,萌元素不可能完全消失,“存在感稀薄”本身也是可以作为一个萌元素成立的,而且作为惠软1.0唯一的普通人,加藤惠也常常作为一个吐槽役角色存在;另一方面,支撑着“女主角”这个身份的只有这个很卖力的标题《路人女主的养成方法》,惠整体的形象还没有能够展现给观众。这时的加藤惠,更多的是名义上的女主角,是安艺伦也游戏里的女主角,但还没有成为《路人女主》这部作品真正的女主角。
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