日本漫改电影《银魂》彻底颠覆自我,但是求你们不要再拍真人版了(3)

2023-05-02 来源:飞速影视
然而在片中,他除了在造型师的帮助下,满足了观众对虚拟人物投射到现实中的YY,获得了无数尖叫以外,其余的表演空间几乎没有沦为了人形自走看板。
这就是不少粉丝兴奋的神还原么?
塑造一部像银魂这样的顶级漫画用了十三年的事件。而真人版对他的消费却是一次性就尘埃落定。
很多从前被认为难以真人画的动漫。比如说钢炼和死神今年都被纷纷的真人画,赚钱的动力让漫改停不下来。

日本漫改电影《银魂》彻底颠覆自我,但是求你们不要再拍真人版了


早年的良心选角和剧本一去不复返,但总有情怀党和演员粉走进电影院去看。
就好比进击的巨人,电影和原作相似度基本上为零,却还是收获了三十亿日元的票房。
进击的巨人真人版,大刀阔斧的改变了原作的主题曲核心,又在原作剧本的剧情取舍上做到了宇宙崩坏的级别。

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漫画中,巨人吃人的场面固然精神刺激,但是最黑暗和最难对付的敌人不是这些巨人,而是人类本身。
真人版把这核心冲突改成了人类对抗具体的外部敌人。从反乌托邦的政治惊悚降格为特摄怪兽电影。
一系列人设上的变动,更是让粉丝心痛路人懵逼,漫改电影越来越赚钱,却也越来越毒瘤。
观众满足于人设的还原却忽略了真正的好的作品。一窝蜂的粉丝消费使得良心作品的市场被大大挤压。

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创作者变成流水线上的工人,演员也不再有上进心,这正是快销品带来的恶性循环,最终受到最大伤害的还是我们所有的观众啊。
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