《红警2》的复兴:游戏怀旧与记忆翻新(9)

2023-05-02 来源:飞速影视

《红警2》的复兴:游戏怀旧与记忆翻新


图:热梗介绍 数据来源:b站@兰博玩对战平台
讨论游戏主要是玩家给游戏单位起外号或空耳游戏语音。例如,由于工程师是提着手提箱、没有任何攻击手段的单位,因此玩家群体经常将其称为“提包哥”、“肉人”,后来玩家也将自己和其它玩家戏称为“肉人”;游戏中的单位动员兵有一句语音是“For the Union”,被玩家空耳为“脖子右拧”,并流传广泛。
情感表达则是指网友经常在视频博主的评论区或弹幕区发送直接表达个人情绪的词汇,例如“哈哈哈”表示心情愉悦;“新年快乐”表示个人祝福等。
新媒体时代,人们擅长造梗、玩梗、表达情感,这一点也在《红警2》的复兴里有所展现,大家用实时文字表达传递着自己的心情和想法,生产和消费着一个又一个的新鲜有趣的东西。这些内容和大家生产热梗与表达情感行为本身一并融入到了红警爱好者的群体记忆之中,为《红警2》的群体记忆添上了浓墨重彩的一笔。
民族记忆展现:青年一代民族意识觉醒
《红警2》是少数几个将现实生活中的国家直接搬入虚拟世界的游戏之一,并且还将游戏的背景设置在了一个“半真半假”的冷战背景之中,更有趣的是,在游戏中以苏联为首的“社会主义阵营”与以美国为代表的“自由主义阵营”从建筑风格到兵种特色都表现出了截然不同的特征:苏军的建筑风格更偏向重工业风格,而盟军的建筑则更具科技感;苏军中的古巴、利比亚、伊拉克的特色单位分别为“恐怖分子”、“自爆卡车”和“辐射工兵”,具有反人类特征;而盟军则代之以“幻影坦克”、“天气控制器”、“超时空飞行兵”,尽显进步科技的色彩。这种无法让人忽视的意识形态倾向也自然而然的影响到了《红警2》的玩家。
小时候很喜欢玩《红警2》的大学老师I表示他当年玩这款游戏的时候就感觉游戏对盟军进行了正义化的处理,“盟军的武器都是科技进步的产物……是一种和平的自卫武器”他认为,“苏俄的武器给人的感觉是要毁灭世界”。但同时他也表示,自己在玩游戏的时候不太会在意这些。
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