新春聊游戏:天涯未远江湖再见,《镖人》还真有那味儿了(3)

2023-05-02 来源:飞速影视
从这五个职业的划分不难看出,他们不仅仅是从近战到远攻的作战方式不同,哪怕是近战职业的攻击特色也各有不同,比如长锋作为刀客走的是飘逸灵巧的路线,闪转腾挪间取人性命,而霸钧则是偏向肉装战士的角色,善使双锤的他只需要不断进攻就可击破敌人。

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谈到战斗系统的设定,这也是《镖人》中非常有特色的版块。作为源自硬派国漫的手游作品,《镖人》在战斗中更多地讲求走位、闪避、反击、破防这些硬核玩法,尤其是反击和破防的设定,可以说让人耳目一新。

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在一场战斗中,玩家可以通过闪避、冲刺等技能来躲过BOSS的致命伤害这种设定是非常常见的,但是在《镖人》中,系统允许你通过施展绝学技能来打断BOSS的施法过程并完成反击,这个系统还用不同的颜色来判定反击的成功,也就是说当前BOSS释放黄色技能时你就需要用黄色绝学来打断,连续反击两次就可以对BOSS产生破防效果,此时伤害会成倍增加。

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