预言2022年世界静止的游戏,最终的结局是什么样?「森纳映画」

2023-05-02 来源:飞速影视

预言2022年世界静止的游戏,最终的结局是什么样?「森纳映画」


欢迎收看本期的《游戏不止》,我是乔伊。
在上期我们讲了《量子破碎》的玩法,世界观和部分剧情。这期我们将继续讲述游戏的后续剧情,结局,以及“诺维科夫自洽性原则”的讨论。如果你没有看过上期节目,请先看上期内容方便本期节目的理解。
在节目开始前,我们需要先了解“诺维科夫自洽性原则”这一概念。虽然人类的科技还未造出时光机,但关于“时间旅行”之类的穿越作品却非常繁茂。目前对于这一概念,有一种形式我们较为熟悉。
比如主角通过时光旅行,回到过去改变了某些事件,以至于影响后续时间线的发展,让未来发生转变。
最典型的便是《红色警戒》系列作品。在3代的开场动画中。由于苏联阵营要失败了。在最后关头他们启用了一个绝密计划,利用时间机器回到1927年的国际物理研讨会,就是大家熟悉的这张“梦之队”照片的拍摄时间。当时照片上的爱因斯坦当居C位,并在大会上发表重要讲话。
穿越而来本不应该出现在此的几人,在演讲结束后他们握了爱因斯坦的手,让爱因斯坦瞬间泯灭,以至于后续的时间线发生严重错乱。盟军在没有爱因斯坦的高科技加持下,最后让苏联赢得了战争。回到主时间线的几人还没来得及高兴,盟军的落败却导致旭日帝国的崛起,迎来了新的敌人。
这个设定大家想必很熟悉,不过也引发一些讨论。例如知名的“祖父悖论”。假如在你父亲出生之前,你通过时间穿越回到过去,在你爷爷年轻的时候干掉他。爷爷死了就没有你父亲,没有你父亲更不可能有你。那么到底是谁杀了年轻时候的爷爷呢?或者既然你能存在,那么说明年轻的爷爷不会因你而死,那么你怎么能杀得掉他呢?
为了应对这个悖论,许多科幻穿越作品开始弄出了“平行宇宙”的概念。意思就是有多条时间线,你在这吃饱了杀你的爷爷,不影响其他时间线回去看望爷爷。
但我们这期讲的量子破碎,则采用的是“诺维科夫自洽性原则”的设定,只有单一的时间线。这个原则是什么意思啊?
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