流放之路:抛砖引玉死神召唤的一点心得(2)
2023-05-02 来源:飞速影视
初始女巫出门召唤全家桶不多说 28级直接换上死神,过剧情的体验可以说是非常良好。主动技能的存在 可以快速击杀剧情boss lz通关剧情大概用了6个小时,至于看到不少人说死神脆皮容易死的情况在LZ这里没有出现过。当然也可能是lz 命好第二章连开4个箱子出了4个白袍 比较稳健一路插着肉盾辅助。。
第一天进异界白图刷下来的感受总结下来只有一个字: 真的累。。死神刷图慢的离谱 全程几乎靠4L的骷髅僵尸 主动虽然强但是CD不短而且没瞄准还会挥空简直就是个睿智,刚好又看到不少人唱衰这个技能 当时就决定要不第二天换成灵体开完荒有点积累了再继续玩,结果灵体都在副手上练好了 又听说死神有修正 当时没仔细看修正了啥 心想应该算是加强吧。
于是忍住没把它换下去 拿去又刷了会图发现还可以(有可能是修正的功劳 当然也可能是lz习惯了。。)所以就打算这赛季先玩好这个技能 在刷到T12之后尝试优化了一下技能配置并且把头手鞋都好好整成4L了。。
那么主动技能决定了就来考虑考虑辅助技能的选择
前两连 死神召唤-近战物理伤害 这个应该没有争议,剩下4个洞 可选项就多了 下面列出来我想过或者用过的一些。由于lz用的steam版貌似目前汉化有点问题没法用 而且lz平时都是玩自施法 对物理近战这类技能石头的名字不太清楚 所以一部分是用英文名称。
先说蓝色
召唤物伤害 由于现在会减少召唤物生命 在死神没有生存压力的时候可以考虑 属于伤害提升比较高的那一类 由于lz天赋里点的召唤物生存比较多 T12之后开始用这个代替召唤物速度 ---------目前在用。
召唤物速度 T12之前用的这个而不是伤害 感觉死神非常吃攻击速度(下面说)所以开始用了 移速对于近战召唤物来说也非常不错 但是去掉之后也没有明显感觉不行。召唤物生命 肉盾 召唤物生存向 感觉对能吃队友的死神来说意义不大 天赋里投资一点生存即可 顺便肉盾辅助lz在T12之前一直带着。。
Feeding Frenzy 贪吃鱼?喂疯了? 看这名字就知道非常契合死神的一个辅助(:D) 关于进攻性 死神插了这个能跑到一个屏幕外去砍怪 由于可控主动技能的存在 感觉不是特别必要。那么单纯为了他那个BUFF的话 可以把这个连到副技能 僵尸骷髅等上面 --------T12之后已经换掉。
Predator 这个技能很有意思 应该是近几个版本新加的(上次玩召唤刚好10个版本前。。) 他会给你个主动标记 召唤物会优先打标记的怪 而且伤害提升可观。如果你不介意多按一个键的话 会是个不错的选择 ----------目前在用。
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