魔兽争霸3:看上去身板脆弱的先知等英雄死亡率并不高的原因(2)
2023-05-02 来源:飞速影视
对战模式中,英雄的移动速度虽然并不是很快,但初始速度也已经超过了大多数普通单位不说,还能通过速度之靴这样的装备来提升移动速度。这就使得了,实战中,英雄想要攻击对手英雄相对简单,但普通单位,尤其是那些近战单位,在没有稳定控制技能配合的情况下,很难攻击到英雄,想要击杀英雄自然也变难了很多。
越是脆弱的英雄,身上保命道具往往就越多
![魔兽争霸3:看上去身板脆弱的先知等英雄死亡率并不高的原因](http://fs.qqfile.top/re/aHR0cHM6Ly9waWNzMi5iYWlkdS5jb20vZmVlZC9hNzFlYThkM2ZkMWY0MTM0MzUwZDRlYWJiZTlkNmNjMmQwYzg1ZWJjLmpwZWdAZl9hdXRvP3Rva2VuPTU0YWY1OGY3YjhiYzc3OGE1ZDFiYTQ5YTk0Y2ViMjBk0)
提到了道具装备,我们不得不聊一下《魔兽争霸3》对战模式中的保命道具了。与牛头人酋长、MK这些偏向于前排的英雄单位相比,大法师、先知这样的脆皮英雄身上的保命道具往往都会更多一些。也正是因为保命道具的增多,想要击杀这些英雄的难度自然也就大了不少。综合多个版本的情况来看,除非能够直接将敌方英雄控制住后瞬间秒杀,不然想要击杀这种拥有大量保命道具的英雄基本不可能。
脆皮英雄往往都站在后排,击杀难度再次提升
![魔兽争霸3:看上去身板脆弱的先知等英雄死亡率并不高的原因](/images/loading.gif)
无论是在哪一个版本中,脆皮英雄所站的位置,基本都非常后排。而在实际对局的过程中,除了那些机动性较高的空中单位之外,大部分普通单位想要攻击到对手英雄基本都是不可能的事情。玩家这样的选择,也就直接导致了无论对手选择的是什么英雄,身板再怎么脆弱,想要击杀难度都会非常之高。
英雄可以相互配合,还有兵种辅助
![魔兽争霸3:看上去身板脆弱的先知等英雄死亡率并不高的原因](/images/loading.gif)
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号